对于如今的80、90后玩家来说,当年我们对于街机游戏的热情,应该丝毫不亚于如今的玩家们对于手游、端游,甚至主机游戏的感情吧。每逢休息日,叫上三五好友,买上几枚游戏币,就能享受一下午的欢乐时光。不过对于大多数玩家来说,虽然我们精通的游戏不少,但真正能有自信一币通关的却并不多。
这并不是说玩家们自身的实力不够,而是受限于摇杆、按键、以及许多客观因素,偶尔翻车也是常有的事,因为有时候运气也是实力的一部分嘛~
那么在当年的一众街机游戏中,究竟有哪些是我们真正能一币通关的呢?
三剑圣可能对于大多数国内的街机游戏玩家来说,《三剑圣》这个名字才是我们最熟悉的。作为原版《三国志2》的HACK作品,三剑圣一币通关的难度上可以说是降低了不少。虽然游戏的整体难度有所上升,但自带的三把火和锁定大动脉的草薙剑、圣剑等道具则完美解决了所有问题。可以说,只要我们不白给,那一币通关只能是时间问题。
但如果要说原版的《三国志2》的话,那想要一币通关还是有点难度的,大多数玩家可能在第七关的夏侯杰与晏明俩人的连番攻势下就倒了吧。
而后第九关的徐晃更是堪称守关大将,更别说之后的吕布了。
忍者棒球当来自东方的神秘忍者与美国最时兴的运动棒球相结合,会擦出怎样的火花呢?IREM美国分部的一个名不见经传的销售经理提出了这样的设想,并提交到了日本总部,没成想他的这个点子竟得到了总公司的一致认可,最终,融合了日本忍者和美国棒球的游戏《忍者棒球》便诞生了。
相信当年大多数玩家应该都是跟我一样,用老二绿人一招鲜吃遍天的吧。然与其他三位相比,绿人的攻击距离有点短,但是他出色的脚上功夫却完美弥补了这一短板。而且绿人老二还有一招实用性极强,却难度极高的不费血必杀,它的出招方式是:空中上下+B,要知道,这一招可是当年无数玩家搓坏了多少摇杆都没能试出来的!
电精
电神魔傀和电精,这也是困扰了许多玩家的两个名字,相信很多人直到现在还没有分清这两款游戏的区别,其实我们当年在街机厅里接触到的《电精》是从SFC移植过来的三人版,而可选六个人的原版,才是我们口中的《电神魔傀》。
为什么说电精容易一币通关呢?那肯定是因为它有一些特别的“通关技巧”喽。
其实这个技巧在当年的街机厅里应该是大多数玩家都知道的吧,只要我们让机器人冲刺一下,然后连续两次同时按A和B,我们就能够进入无敌状态了。而且只要我们不使用大招,无敌状态就一直不会失效,一币通关还不简单?
恐龙快打
有一说一,虽然基本上所有接触过街机游戏的玩家都听过《恐龙快打》的大名,但真正有把握能一币通关的人却并不多,大多数人都倒在了第七关的切片恐兽这里……
惩罚者跟前面的《电精》一样,《惩罚者》之所以容易一币通关,也是因为其享誉街机厅的“摇红人”BUG,不过要是想凭一己之力通关的话,我想还是有点难度的,至少小编我还不敢打包票。
铁钩船长
一币玩一天!这个口号可不是白喊的,因为这款游戏的难度本身就不高,只要稍微有点清版过关游戏基础的玩家,都能只用一两个币就通关。更别说它自身多周目的设定了,在稍微厉害一点的玩家手里,一币通关都不是事,只要老板不关机,玩一天都没问题!
炸弹人(机皇版)这款游戏在当年的街机厅里也算是常客了吧,Q版的画风、休闲的玩法,在当时的一众格斗和清版过关类游戏中也算是一股清流。再加上当时日本动画《弹珠警察》的热播,也让这部作品热度大涨,吸引了许多玩家。
而《炸弹人机皇版》一共分为两个模式,闯关和对战,在闯关模式下,游戏的难度其实并不算高,游戏共有六大关,玩家也能在途中拾取许多增强自己能力的道具,比如能增加释放次数的炸弹、增强炸弹火力的小火苗、以及加快移速的轮滑鞋等等……除此之外,游戏中的坐骑系统不仅能为玩家提供强力技能,还能抵挡一次伤害,在整个通关流程中,只要我们足够耐心,绝对能无伤通关不解释!
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